Mage-Würfel
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Re: Mage-Würfel
Kenshin: Scrying (seine Schwerter)
Reach (2): Instant, Duration, Sensory (Sympathetic -1 M)
Paradox (contained)
High Speech, sympa, -2 (+1 Pot)
Reach (2): Instant, Duration, Sensory (Sympathetic -1 M)
Paradox (contained)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
High Speech, sympa, -2 (+1 Pot)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
Re: Mage-Würfel
Kenshin: Same
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
Re: Mage-Würfel
Kenshin: Co Location
Reach (3) Instant, Sensory, Remote, Scale, Duration
Paradox 2 + 2 (contained)
Zauber: -6 (+3 Scale um Van bewegen zu können), +Mudra, sympa, +WK
Reach (3) Instant, Sensory, Remote, Scale, Duration
Paradox 2 + 2 (contained)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
Zauber: -6 (+3 Scale um Van bewegen zu können), +Mudra, sympa, +WK
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
Kenshin: Incognito Schäden
Reach (1): Instant, Duration
1 Para +3 -2 (tool)
Pool: Mantra
Reach (1): Instant, Duration
1 Para +3 -2 (tool)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
Pool: Mantra
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
Wisdom
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
Kenshin: Break Boundary
Reach (2): Instant, Duration, Scale, Klausel
Paradox 2 + 5 (contain) -2 Tool
Pool: -6 (+3 Scale), + WK + Mantra
Reach (2): Instant, Duration, Scale, Klausel
Paradox 2 + 5 (contain) -2 Tool
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Pool: -6 (+3 Scale), + WK + Mantra
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
Wisdom
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Re: Mage-Würfel
Pinsel: Artefakt-Blendzeug
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
CoW vs Beth
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
Kurunta: Magiesicht-CoW
vs
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
vs
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
Re: Mage-Würfel
Kurunta: Wards and Signs
Reach (4): Instant, Sensory, Duration, Chance Primary
Pool: +7, -6 (+3 Pot)
Reach (4): Instant, Sensory, Duration, Chance Primary
Pool: +7, -6 (+3 Pot)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Reaching
Reach (2)
Instant, Chance Primary, Iris-Klausel
= 2 Würfel (-2 Tool)
Yantras: +4 (High Speech, Concentration)
-4 (zwei Ziele, zwei Runden
Reach (2)
Instant, Chance Primary, Iris-Klausel
= 2 Würfel (-2 Tool)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
Yantras: +4 (High Speech, Concentration)
-4 (zwei Ziele, zwei Runden
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
Kurunta: Gossamer Touch
Reach (2): Instant, Sensory, Duration
Paradox: 2 (-2 Mana)
Pool:
Reach (2): Instant, Sensory, Duration
Paradox: 2 (-2 Mana)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
Pool:
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
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