Mage-Würfel
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Re: Mage-Würfel
Erneuter Versuch
Flournoys Vorbereitung: Mental Shiel
1 Reach (instant, duration)
Paradox: Chancedie (ded. Tool)
Pool: (+Sprache, Tool) -4 (+2 Durationfaktoren = 4 Faktoren = Monat)
Flournoys Vorbereitung: Mental Shiel
1 Reach (instant, duration)
Paradox: Chancedie (ded. Tool)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
Pool: (+Sprache, Tool) -4 (+2 Durationfaktoren = 4 Faktoren = Monat)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
Koryphäe: Corridors of Time
Instant (Attainment), Sensory, Duration, Scale (Attainment) = 2 - 1 verfügbar = 1
Paradox: -4 (zwei ded. Tools) = CD, contained
Pool
Instant (Attainment), Sensory, Duration, Scale (Attainment) = 2 - 1 verfügbar = 1
Paradox: -4 (zwei ded. Tools) = CD, contained
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
Pool
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
Re: Mage-Würfel
CoWt da wer?
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
Re: Mage-Würfel
Frau: Universal Counterspell - CoW
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Re: Mage-Würfel
Universal Counterspell
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Analyze Life
Reach (3): Instant, Sensory, Remote
Pool:
Reach (3): Instant, Sensory, Remote
Pool:
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Knit
Reach (1): Instant, Sensory, Remote, Klausel (lethal heilen), Klausel (Tilts/inneren Schaden heilen) = 4 über = 8 Paradox
Paradox (-2 Tool), contained
Knit: (+2 High Speech)
Reach (1): Instant, Sensory, Remote, Klausel (lethal heilen), Klausel (Tilts/inneren Schaden heilen) = 4 über = 8 Paradox
Paradox (-2 Tool), contained
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
Knit: (+2 High Speech)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Knit
Reach (1): Instant, Klausel (Schlaf, +1 WK), Klausel (recharge, volle Mahlzeit / Wasser) = 2 drüber
Paradox (-2 Tool), contained
Reach (1): Instant, Klausel (Schlaf, +1 WK), Klausel (recharge, volle Mahlzeit / Wasser) = 2 drüber
Paradox (-2 Tool), contained
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Re: Mage-Würfel
Zauber:
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
CoW: Mia
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Re: Mage-Würfel
CoW Paranoia
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Howl from Beyond
Reach (2 frei): Instant, Sensory, Scale = 2 Parawürfel
+1 Sleeperwitnesses (und 8 again)
-2 ded. Tool
= 1 (contained)
Spellpool: 7 +WK 3 -6 (+3 Potency)
Reach (2 frei): Instant, Sensory, Scale = 2 Parawürfel
+1 Sleeperwitnesses (und 8 again)
-2 ded. Tool
= 1 (contained)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
Spellpool: 7 +WK 3 -6 (+3 Potency)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Wisdom
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Twilit Body
Reach (1): Instant, Duration = 2 Würfel
Sleeper (wenige) = 1 Würfel, kein Trick
dedTool -2
Wurfcounter +1
= 2 Würfel (contained)
Pool: 7 + 1 Tool
Reach (1): Instant, Duration = 2 Würfel
Sleeper (wenige) = 1 Würfel, kein Trick
dedTool -2
Wurfcounter +1
= 2 Würfel (contained)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
Pool: 7 + 1 Tool
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 3
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
Re: Mage-Würfel
Feind: Finder
Reach (2): Instant, Sensory, Remote, Duration = 4 Würfel
-2 Tool
Spellpool (-2, zwei Ziele)
Reach (2): Instant, Sensory, Remote, Duration = 4 Würfel
-2 Tool
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
Spellpool (-2, zwei Ziele)
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Re: Mage-Würfel
Wisdom:
10 again
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 5
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
10 again
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 9
Re: Mage-Würfel
Fleetwood: Whole Thing Again
Para:
Pool:
Widsom
Para:
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
Pool:
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 6
Widsom
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 10
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 1
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
Re: Mage-Würfel
agains:
Para
Pool
Wisdom
Para
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 7
Pool
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 2
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 4
Wisdom
- zufällig generierte Nummer (1,10) : 8
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